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Mid-Senior Level
[Disney Dreamlight Valley] Chef Artiste 3D personnages - Lead 3D Character Artist

If you’re looking for an exciting challenge opportunity and want to work with a group of bold and talented people, don’t hesitate and join us in Montreal!

Employment Type
Permanent contract
Manager Role
No
Office Location
Montreal
Work Model
Hybrid
Platform
PC/Console
Job Experience
Mid-Senior Level

Gameloft Montréal recherche un(e) nouvel(le) Chef artiste 3D Personnages qui rejoindra l'équipe DISNEY DREAMLIGHT VALLEY, une nouvelle production hybride simulation de vie/aventure multiplateforme déjà disponible en accès anticipé!
Riche en quêtes, en explorations et en activités captivantes mettant en scène vos héros Disney Pixar préférés, Disney Dreamlight Valley est une production 100% originale de Gameloft Montréal, conçue par une équipe passionnée qui n'attend que vous pour la rejoindre!

Pour en savoir plus sur le jeu :
Bande-annonce :
https://www.youtube.com/watch?v=KUl5sWbOinY
Site officiel : https://disneydreamlightvalley.com/

Description du poste

  • Assurer un leadership fort et une direction réfléchie dans une équipe d'artistes 3D personnages
  • Créer (sculpture, modélisation, UV, textures et création de matériaux) des personnages et des créatures stylisés de haute qualité _
  • Fournir d'excellentes traductions de concepts 2D en personnages 3D tout en tenant compte des contraintes de conception du jeu et en respectant une direction artistique forte
  • Collaborer étroitement avec le Directeur artistique pour garantir que l'objectif visuel soit toujours dépassé et stylistiquement cohérent
  • Fournir une orientation créative et technique aux artistes personnages et jouer un rôle moteur dans les discussions, les critiques et les révisions au sein de l'équipe
  • Participer activement aux discussions sur la résolution des problèmes techniques et esthétiques pour l'ensemble du projet
  • Se coordonner avec les équipes chargées des outils et de la technologie afin de développer les solutions nécessaires à la création des meilleurs personnages possible
  • Passer les assets en revue pour s'assurer qu'ils répondent à la conception prévue et qu'ils sont prêts pour le rigging et l'animation
  • Collaborer avec d'autres disciplines telles que la conception, l'art conceptuel, l'animation, l'art technique et les effets visuels pour s'assurer que les personnages sont pleinement réalisés
  • Vérifier la qualité des assets du jeu et apporter les améliorations nécessaires pour répondre aux contraintes techniques, aux objectifs de performance et à la direction artistique
  • Superviser la distribution des bogues et vérifier les corrections de bogues
  • Créer et tenir à jour un calendrier transparent et fiable, bien coordonné avec la production
  • Veiller à ce que les assets soient achevés dans les délais impartis et qu'ils répondent aux exigences de style et aux normes de qualité souhaitées
  • Encadrer les artistes 3D personnages en leur fournissant une formation créative et technique, des conseils et des retours
  • Documenter et communiquer le flux de travail et les meilleures pratiques afin d'assurer la cohérence au sein de l'équipe artistique de création de personnages

***

Gameloft Montreal is seeking a new Lead 3D Character Artist to join the team working on DISNEY DREAMLIGHT VALLEY, a brand-new cross-platform hybrid life-sim/adventure game already in early access!
Rich with quests, exploration, and engaging activities featuring iconic Disney and Pixar friends, Disney Dreamlight Valley is a 100%-original Gameloft Montreal production, designed by a passionate team just waiting for you to join them!

To learn more about the game:
Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=KUl5sWbOinY
Official website: https://disneydreamlightvalley.com/

 

Role Description

  • Providing strong leadership and thoughtful direction to a team of 3D Character Artists.
  • Creating (Sculpt, Model, UV, texture, and create materials) high-quality stylized characters and creatures.
  • Delivering excellent translations of 2D concepts into 3D characters while considering game design constraints and respecting a strong artistic direction
  • Working closely with the Art Director to ensure the visual target is always exceeded and stylistically consistent
  • Providing creative and technical direction to character artists, and being an active motivator in team discussions, critiques, and reviews
  • Actively participating in technical and aesthetic problem-solving discussions for the entire project
  • Coordinating with tools and technology teams to develop necessary solutions to create the best characters possible
  • Reviewing assets to make certain that they satisfy their intended design and are ready for rigging and animation
  • Collaborating with other disciplines such as Design, Concept Art, Animation, Tech Art, and VFX to ensure that characters are fully realized
  • Verifying the quality of assets in the game, and making improvements where necessary to fit technical constraints, performance targets, and artistic direction
  • Supervising bug distribution and verifying bug fixes
  • Creating and maintaining a transparent and reliable schedule that is well-coordinated with production
  • Ensuring the timely completion of assets that meet style requirements and desired quality standards
  • Mentoring 3D Character Artists by providing creative and technical training, guidance, and feedback
  • Documenting and communicating workflow and best practices to support consistency across the Character Art Team
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[Disney Dreamlight Valley] Chef Artiste 3D personnages - Lead 3D Character Artist
Montreal
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